Gracze wcielają się w kupców i odwiedzają biura handlowe pięciu Kompanii Wschodnioindyjskich znajdujące się w Azji. Każde biuro handlowe kompanii oferuje inny ładunek, który przypadnie kupcowi, który odwiedzi dane miejsce jako pierwszy.
Początek XX wieku. Ulice San Francisco tętnią życiem. Tramwaje są nieodłącznym elementem miejskiego krajobrazu wywierając na niego istotny wpływ. Każdy gracz prowadzi swoje własne przedsiębiorstwo i stara się rozwijać sieć swoich połączeń.
Gracze, wykorzystują pieniądze do nabywania udziałów kompanii kolejowych dzięki czemu mogą wpływać na ich rozwój oraz zarabiają pieniądze, ponieważ w trakcie rozgrywki wypłacane są dywidendy.
Dawno, dawno temu, w czasach pełnych niebezpieczeństw, kiedy Wikingowie prowadzili ciężkie życie, każdy liczący się wódz Wikingów musiał mieć swoje osobiste schronienie. W końcu bliskie obcowanie z innymi plemionami nie zawsze było pozbawione ryzyka.
Każdy z graczy handluje fasolkami, które wyhodował na swoich polach uprawnych, chcąc je sprzedać po jak najbardziej korzystnych cenach. Im więcej fasolek jednego gatunku będzie miał na swoim polu, tym więcej złotych monet za nie otrzyma...
Otwarte i surowe obszary terenu, gdzie odważni mężczyźni mogą rzucać balami drzew oraz wielkimi kamieniami. Bez wątpienia jesteśmy w Szkocji gdzie każdy dumny klan potrzebuje potężnego zamku i ma świadomość, że najtłustsze bydło pasie się u sąsiada.
Gracze wcielają się w role głów wpływowych rodzin patrycjuszy mieszkających w średniowiecznej Kolonii. Ich rodziny ścierają się w wyścigu o najsilniejszą pozycję rywalizując w pozyskiwaniu wartościowych relikwii.
Montego Bay – w tym niewielkim portowym mieście u wybrzeży idyllicznej zatoki w północno-wschodniej części Jamajki rządzą twarde zasady przemysłu. Dla dokerów nadszedł czas, aby opuścić tawerny i załadować oczekujące statki...